ThreeJS DOC CN

正交相机

// 正交相机获得的景象,类似几何课上黑板上画的效果。在三维空间内平行的线,投影到二维空间中也一定是平行的。

orthographic

例子

var camera = new THREE.OrthographicCamera( width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 1, 1000 );
scene.add( camera );

// 图解

orthographic_camera

构造器

属性

方法

源码